Skip navigation

8.3.1 Összefoglalás

Ebben a fejezetben a virtuális terek oktatási alkalmazásával foglalkoztunk. Szót ejtettünk többek között a virtuális valóság fogalmának meghatározásáról és a virtuális valóság típusairól:

  • Immerzív, egyes szám első személyű virtuális valóság,
  • Kibővített valóság,
  • Ablakon keresztül megtekintett virtuális valóság,
  • Tükrözött világ,
  • Waldo World (virtuális személyek),
  • Barlangvilág,
  • Autószimulátor környezet,
  • Cyberspce,
  • Távjelenlét/ távműködtetés,
  • Látványkupola,
  • A megtapasztalásos tanulási rendszer.

Beszéltünk továbbá a számítógépes játékok, a virtuális valóság és a komoly játékok kapcsolatáról, és arról, hogy hogyan forradalmasíthatja a virtuális valóság az oktatást.